Блицкриг II

Блицкриг II — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, разработанная российской компанией Nival и выпущенная компанией 23 сентября 2005 года, продолжение игры «Блицкриг». Многопользовательская демоверсия игры вышла 28 сентября 2005 года.

Блицкриг II
Блицкриг II.jpg
Разработчик Флаг России Nival Interactive
Издатель Флаг России
Часть серии Blitzkrieg[d]
Дата выпуска 23 сентября 2005
Жанр стратегия в реальном времени
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
PEGI: 12
Технические данные
Платформы PC (Windows)
Игровой движок Enigma engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель 1 DVD или 4 CD
Управление клавиатура

Игра охватывает все основные фронты Второй мировой войны от Европы и Северной Африки до тихоокеанских островов. Игроку традиционно предлагаются три кампании за СССР, Германию и США.

Игра использует модифицированный графический движок Enigma Engine.

Как и в первой части, в Блицкриг II воссоздана оригинальная боевая техника периода Второй мировой войны. Общее количество типов и модификаций техники насчитывает более 300 единиц, пехоты — более 60.

Содержание

Особенности игры

Игровой процесс продолжает развивать идеи оригинального «Блицкрига», в частности, реализована взаимосвязанная структура миссий (действия игрока в одной миссии оказывают влияние на состав и обученность подконтрольных игроку подразделений в последующих сражениях).

Режим одиночной игры представлен тремя кампаниями на выбор — за СССР, США и Германию общим числом в 68 миссий, затрагивающих основные события Второй мировой войны. Также присутствуют 20 дополнительных одиночных миссий. Игра в кампании сопровождается ростом воинского звания и опыта игрока, благодаря чему он имеет возможность назначать командиров для своих подразделений. В результате этого подразделения обучаются новым боевым приемам и возможностям (всего в игре более 50 уникальных умений, т. н. «абилок»). Количество подкреплений строго ограничено, и указано рядом с описанием миссии. Между выполнением миссий игрок занимается управлением своей армией в меню стратегической карты, где он также может оценить обстановку на фронте, оценить боевой опыт своих подразделений, просмотреть свои награды и звание.

Игра в мультиплеере представлена тремя сторонами:

Блицкриг 2 содержит энциклопедию всех юнитов.

Подкрепления

Главное отличие Блицкриг II от первой части заключается в подкреплениях. Если в первой части (особенно в пользовательских сражениях) приходилось воевать только тем, что дали в самом начале миссии, то во второй части сделали более лояльно, позволив призывать дополнительные силы (подкрепления). Количество подкреплений строго ограничено, и указано рядом с описанием миссии. Изначально игроку открыта только пехота и легкие танки. Однако, с выполнением миссий открывается доступ к новым типам боевых единиц.

Музыка

Музыку для игры написал лидер московской группы Archontes Андрей Федоренко[1].

См. также

Примечания